设计模式(3)--观察者模式

3/8/2017来源:ASP.NET技巧人气:1100

一、观察者模式定义

观察者模式,也叫做发布-订阅者模式,是属于行为型模式中的一种,定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新。

主题是真正拥有数据的人,观察者是主题的依赖者,在数据变化时更新,这样比起让许多对象控制同一份数据来,可以得到更干净的OO设计。

二、观察者模式代码实例

package SubjectAndObserver; /** * Created by L_kanglin on 2017/3/7. * 主题接口 */ public interface Subject { //用来注册观察者 public void registerObserver(Observer o); //用来删除观察者 public void removeObserver(Observer o); //当主题状态改变时,这个方法会被调用,以通知所有的观察者 public void notifyObservers(); } /** * Created by L_kanglin on 2017/3/7. * 观察者接口 */ public interface Observer { public void update(float temp,float humidity,float PRessure); } /** * Created by L_kanglin on 2017/3/7. * 显示接口 */ public interface DisplayElement { public void display(); } /** * Created by L_kanglin on 2017/3/7. * 实现了Subject接口 */ public class WeatherData implements Subject { private ArrayList observers; private float temperature; private float humidity; private float pressure; //用来记录观察者 public WeatherData(){ observers= new ArrayList(); } @Override //注册观察者 public void registerObserver(Observer o) { observers.add(o); } @Override //移除观察者 public void removeObserver(Observer o) { int i = observers.indexOf(o); if(i>0){ observers.remove(i); } } @Override //更新当前消息 public void notifyObservers() { for(int i=0;i<observers.size();i++){ Observer observer = (Observer)observers.get(i); observer.update(temperature,humidity,pressure); } } //通知观察者 public void measurementsChanged(){ notifyObservers(); } public void setMeasuremnets(float temperature,float humidity,float pressure){ this.temperature=temperature; this.humidity=humidity; this.pressure=pressure; measurementsChanged(); } } /** * Created by L_kanglin on 2017/3/7. * 实现观察者接口和显示接口 */ public class CurrentConditionDisplay implements Observer,DisplayElement { private float temperature; private float humidity; private Subject weatherData; //注册对象 public CurrentConditionDisplay(Subject weatherData) { this.weatherData=weatherData; weatherData.registerObserver(this); } @Override public void update(float temperature, float humidity, float pressure) { this.temperature=temperature; this.humidity=humidity; display(); } @Override public void display() { System.out.println("Current conditions:"+ temperature + " F degrees and "+humidity+"% humidity"); } } /** * Created by L_kanglin on 2017/3/7. * 一个测试观察者模式的小程序,显示当前的温度压力和湿度 */ public class WeatherStation { public static void main(String[] args){ WeatherData weatherData = new WeatherData(); CurrentConditionDisplay currentConditionDisplay =new CurrentConditionDisplay(weatherData); weatherData.setMeasuremnets(80,65,30.4f); weatherData.setMeasuremnets(72,68,44.5f); weatherData.setMeasuremnets(52,88,35.4f); } }

上述代码中主要是定义的Subject、Observer以及DisplayElement三个接口。 关于观察者,主题只知道观察者实现了某个接口(也就是Observer接口)。主题不知道观察者的具体类是谁,做了些什么,或其它的任何细节。而这正是观察者模式的优点,为了交互对象之间的松耦合设计而努力,改变主题或者观察者其中一方,并不会影响到另一方。就是由于两者的松耦合特性。

文章只是作为自己的学习笔记,借鉴了网上的许多案例,如果觉得阔以的话,希望多交流,在此谢过…